修正した。

out
1鋼の妨害
2漸増爆弾
2機を見た援軍

in
1終末
2蔑み
1決断の手綱
1ニンの杖!!


鋼の妨害は忘却の輪があるので解雇。白の盤面の対処が最強なことを忘れてた。
漸増爆弾はトークン対策だけど自分にも被害が及ぶので微妙。半分トークンデッキだもんね。
機を見た援軍は強いけどいらないかな。
メインで未練ある魂とってるし、ビードダウンには終末入れればいいかなと。
あと怨恨でトークン乗り越えられてしまうのも残念。

終末は1枚追加。全体除去は今の環境強い。
蔑みはケッシグ対策。洞窟入りケッシグに激弱なことが判明したので予め落とせる蔑みを採用。
決断の手綱はコントロール対策。ハマれば強いこのカード。
ニンの杖は試しに入れてみた。
ホントはカーンがいいんだけど持ってないんだ。15チケ以上して高い・・・。
そのかわりニンの杖は0.15チケット。100倍以上の値段差だ!
これもコントロール対策。効果は未知数w


このデッキビートダウンには強いけどそれ以外だと微妙なんだよね。
デルバーとかにもいまいちだし。
そこら辺つめていきたい。


コメント

ゾヌーリ
2012年8月14日12:54

デルバーには蔑みと強迫の2枚を上手く組み合わせると結構楽に戦えますよ。
強迫のおかげでこちらのアクションがかなり通しやすくなりました。

ひつじかい
2012年8月15日1:49

強迫ですか!今のエスパーコンには入れてないからなんとか空きスペースに入れてみます(`・ω・´)シャキーン
デルバー相手にサイドの呪いが遅すぎると思う今日この頃。
出れば絶対強いんだけどタリスマンがないときついかなぁ。

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